CNC Router File Types Explained: DXF, SVG, STL & More

Tipos de Ficheiros para CNC Router Explicados: DXF, SVG, STL e Mais

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Escolher o tipo de ficheiro certo é o primeiro passo para um percurso de ferramenta limpo e uma gravação bem-sucedida. Este guia explica os formatos de ficheiros mais comuns para routers CNC — para que servem, como são feitos e quando usar cada um.

Glossário Rápido

  • CAD (Desenho Assistido por Computador): Onde desenha/modela (2D ou 3D).
  • CAM (Fabrico Assistido por Computador): Onde gera os percursos de ferramenta e produz o G‑code.
  • Vetor: Linhas/curvas definidas por matemática (escala perfeita). Ideal para perfilar/gravar.
  • Raster: Pixels (bitmaps como JPG/PNG). Usado para gravação fotográfica ou mapas de altura.
  • G‑code: Instruções para máquina produzidas pelo seu CAM/pós-processador.

DXF: Ferramenta CAD 2D

O que é: Um formato vetorial 2D amplamente suportado da AutoCAD, perfeito para contornos, bolsos e furos.

  • Melhor para: Placas, perfis, incrustações, bolsos simples.
  • Prós: Curvas/linhas precisas, importação quase universal em CAM, fácil de editar.
  • Contras: Apenas 2D; unidades e escala das camadas podem ficar confusas entre programas.
  • Dicas: Mantenha as camadas organizadas (corte, bolso, furo). Garanta que as unidades (mm/pol) correspondem ao seu CAM.

SVG: Vetor Limpo para Criadores

O que é: Um formato vetorial leve do mundo web, ótimo para logótipos, letras e arte simples.

  • Melhor para: Gravação/corte a laser e CNC de ícones, texto, ornamentos.
  • Prós: Ficheiros muito pequenos, fácil de traçar a partir da arte, editável no Illustrator/Inkscape.
  • Contras: Efeitos complexos (contornos, filtros) podem não converter para caminhos; converta contornos em traçados.
  • Dicas: Use SVGs só com caminhos; remova preenchimentos/contornos desnecessários; unifique unidades antes da importação.

STL: Malha 3D para Relevos & Peças Esculpidas

O que é: Uma superfície 3D tessela (triangulada) — padrão para relevos esculpidos e formas orgânicas.

  • Melhor para: Escultura em relevo 3D, mapas topográficos, peças esculpidas.
  • Prós: Suporte amplo em CAM; captura detalhes orgânicos.
  • Contras: Não paramétrico; ficheiros pesados; editar é mais difícil do que sólidos CAD verdadeiros.
  • Dicas: Use resolução de malha adequada (evite facetas). Oriente o modelo plano; defina o Z-zero cuidadosamente.

JPG/PNG: Arte Raster & Mapas de Altura

O que é: Imagens de pixels usadas para dois fluxos de trabalho principais: 1) gravação fotográfica/bitmap e 2) conversão de imagens em escala de cinzentos em mapas de altura para relevo 3D.

  • Melhor para: Gravação fotográfica, fundos texturizados, mapas de altura em escala de cinzentos.
  • Prós: Fácil de obter; rápido para prototipar texturas artísticas.
  • Contras: Não é “pronto para CNC” por natureza; requer traçado ou funcionalidades CAM para mapear pixels para profundidade.
  • Dicas: Limpe as imagens primeiro (contraste/níveis). Para mapas de altura, use gradientes suaves e reduza o ruído.

G‑Code: A Saída Final que o Seu Router Lê

O que é: O ficheiro de instruções da máquina produzido pelo seu pós-processador CAM. É isto que o controlador executa realmente.

  • Ideal para: Envio para controladores compatíveis com GRBL/Marlin/LinuxCNC/Mach.
  • Prós: Pronto a usar depois de configurado; portátil entre controladores semelhantes.
  • Contras: Dialetos de controladores variam; escolha sempre o pós-processador correto.
  • Dicas: Verifique unidades, Z seguro e origem. Execute cortes a vazio para novas configurações.

CAD vs. CAM vs. Controlador: Quem Usa o Quê?

Etapa Tipos de Ficheiros Típicos Notas
CAD (Desenho) DXF, SVG (2D); STEP/IGES (sólidos 3D); STL (malha 3D) Crie geometria; mantenha camadas/unidades limpas.
CAM (Trajectórias de Ferramenta) Importa DXF/SVG/STL → gera G‑code Escolha as operações corretas (perfil, cavidade, V-carve, acabamento 3D).
Controlador G‑code (.nc, .gcode, .tap) Combine o pós-processador com o seu controlador.

Como Escolher o Tipo de Ficheiro Adequado

  • Cortes/gravuras 2D simples: DXF ou SVG → CAM → G‑code.
  • Relevo 3D detalhado: STL (ou mapa de alturas a tons de cinzento) → trajectórias 3D → G‑code.
  • Logotipos/texto: SVG limpo com caminhos (converta traços em contornos) → V-carve ou perfil.
  • Peças mecânicas: sólidos STEP/IGES para precisão → gerar trajectórias → G‑code.

Dicas de Importação e Trajectórias de Ferramenta

  • Unifique as unidades (mm vs. polegadas) antes da exportação e na importação.
  • Para vetores, una segmentos e remova duplicados; defina uma origem consistente.
  • Para STL, verifique a integridade da malha (estanque, sem normais invertidas).
  • Escolha o pós-processador correto para o seu controlador para evitar alarmes.
  • Execute um rápido corte a vazio em novos fluxos para confirmar movimentos seguros.

Exemplos Comuns de Fluxo de Trabalho

  • Placa com cavidades/incrustações: SVG/DXF → trajectórias de cavidade/perfil → G‑code.
  • Textura estilo fotografia: PNG de alto contraste → trace para SVG (para 2D) ou use mapa de alturas a tons de cinzento (para 3D) → G‑code.
  • Painel em relevo: STL → desbaste (fresa plana/esférica) + acabamento (fresa de ponta esférica) → usinagem de descanso opcional → G‑code.

Perguntas Frequentes

Posso usar PNG/JPG diretamente para CNC?

Sim, mas vai precisar de funcionalidades no CAM que convertam pixels em trajectórias de ferramenta (gravura fotográfica) ou num mapa de alturas para relevo 3D. Para cortes 2D nítidos, trace para vetor (SVG/DXF).

O STL é melhor que o STEP?

Propósitos diferentes: STL é uma malha (ideal para relevos e arte esculpida). STEP é um formato sólido para peças paramétricas precisas. O seu CAM pode frequentemente importar ambos, mas a edição é mais fácil com STEP.

Porque é que a escala da minha importação parece errada?

Incompatibilidade de unidades. Certifique-se de que as unidades de exportação no CAD correspondem às unidades de importação no CAM (ex.: mm para mm).


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