CNC Router File Types Explained: DXF, SVG, STL & More

Tipos de archivos para enrutadores CNC explicados: DXF, SVG, STL y más

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Elegir el tipo de archivo correcto es el primer paso para una trayectoria de herramienta limpia y un tallado exitoso. Esta guía desglosa los formatos de archivo más comunes para routers CNC: para qué sirven, cómo se hacen y cuándo usar cada uno.

Glosario rápido

  • CAD (Diseño Asistido por Computadora): Donde dibujas/modelas (2D o 3D).
  • CAM (Fabricación Asistida por Computadora): Donde generas las trayectorias de herramienta y produces G‑code.
  • Vector: Líneas/curvas definidas matemáticamente (escala perfecta). Ideal para perfiles/grabados.
  • Raster: Píxeles (bitmaps como JPG/PNG). Usados para grabado fotográfico o mapas de altura.
  • G‑code: Instrucciones de máquina producidas por tu CAM/postprocesador.

DXF: Herramienta CAD 2D

Qué es: Un formato vectorial 2D ampliamente soportado de AutoCAD, perfecto para contornos, bolsillos y taladrado.

  • Ideal para: Señales, perfiles, incrustaciones, bolsillos simples.
  • Pros: Curvas/líneas precisas, importación casi universal en CAM, fácil de editar.
  • Contras: Solo 2D; las unidades y escala de capas pueden complicarse entre programas.
  • Consejos: Mantén las capas organizadas (corte, bolsillo, taladro). Asegúrate de que las unidades (mm/pulg) coincidan con tu CAM.

SVG: Vector limpio para creadores

Qué es: Un formato vectorial ligero del mundo web, ideal para logos, letras y arte simple.

  • Ideal para: Grabado/corte láser y CNC de íconos, texto, adornos.
  • Pros: Tamaños de archivo muy pequeños, fácil de trazar desde arte, editable en Illustrator/Inkscape.
  • Contras: Efectos complejos (contornos, filtros) pueden no traducirse a trazados; convierte contornos en líneas.
  • Consejos: Usa SVGs solo con trazados; elimina rellenos/contornos innecesarios; unifica unidades antes de importar.

STL: Malla 3D para relieves y piezas esculpidas

Qué es: Una superficie 3D teselada (triangulada), estándar para relieves tallados y formas orgánicas.

  • Ideal para: Tallado en relieve 3D, mapas topográficos, piezas esculpidas.
  • Pros: Amplio soporte en CAM; captura detalles orgánicos.
  • Contras: No paramétrico; archivos pesados; editar es más difícil que con sólidos CAD reales.
  • Consejos: Usa una resolución de malla adecuada (evita facetas). Orienta el modelo plano; ajusta cuidadosamente el cero en Z.

JPG/PNG: Arte rasterizado y mapas de altura

Qué es: Imágenes de píxeles usadas para dos flujos de trabajo principales: 1) grabado fotográfico/bitmap y 2) conversión de imágenes en escala de grises en mapas de altura para relieve 3D.

  • Ideal para: Grabado fotográfico, fondos texturizados, mapas de altura en escala de grises.
  • Pros: Fácil de conseguir; rápido para prototipar texturas artísticas.
  • Contras: No es inherentemente “listo para CNC”; requiere trazado o funciones CAM para mapear píxeles a profundidad.
  • Consejos: Limpia las imágenes primero (contraste/niveles). Para mapas de altura, usa gradientes suaves y elimina el ruido.

G‑Code: La salida final que lee tu router

Qué es: El archivo de instrucciones de la máquina producido por su postprocesador CAM. Esto es lo que el controlador realmente ejecuta.

  • Ideal para: Enviar a controladores compatibles con GRBL/Marlin/LinuxCNC/Mach.
  • Pros: Listo para usar una vez configurado; portátil entre controladores similares.
  • Contras: Los dialectos de controladores varían; siempre elija el postprocesador correcto.
  • Consejos: Verifique unidades, Z seguro y origen. Realice cortes en vacío para nuevas configuraciones.

CAD vs. CAM vs. Controlador: ¿Quién usa qué?

Etapa Tipos de archivo típicos Notas
CAD (Diseño) DXF, SVG (2D); STEP/IGES (sólidos 3D); STL (malla 3D) Cree geometría; mantenga capas/unidades limpias.
CAM (Trayectorias) Importa DXF/SVG/STL → exporta código G Elija las operaciones correctas (perfil, bolsillo, V-carve, acabado 3D).
Controlador Código G (.nc, .gcode, .tap) Combine el postprocesador con su controlador.

Cómo elegir el tipo de archivo correcto

  • Cortes/Grabados 2D simples: DXF o SVG → CAM → código G.
  • Relieve 3D detallado: STL (o mapa de alturas en escala de grises) → trayectorias 3D → código G.
  • Logotipos/texto: SVG limpio con rutas (convierta trazos a contornos) → V-carve o perfilado.
  • Piezas mecánicas: sólidos STEP/IGES para precisión → generar trayectorias → código G.

Consejos para importación y trayectorias de herramienta

  • Unifique las unidades (mm vs. pulgadas) antes de exportar y al importar.
  • Para vectores, una segmentos y elimine duplicados; establezca un origen consistente.
  • Para STL, verifique la integridad de la malla (hermética, sin normales invertidas).
  • Elija el postprocesador correcto para su controlador para evitar alarmas.
  • Realice un corte en vacío rápido en nuevos flujos para confirmar movimientos seguros.

Ejemplos comunes de flujo de trabajo

  • Cartel con bolsillos/incrustaciones: SVG/DXF → trayectorias de bolsillo/perfil → código G.
  • Textura estilo foto: PNG de alto contraste → trazar a SVG (para 2D) o usar mapa de alturas en escala de grises (para 3D) → código G.
  • Panel en relieve: STL → desbaste (plano/esférico) + acabado (punta esférica) → mecanizado de descanso opcional → código G.

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar PNG/JPG directamente para CNC?

Sí, pero necesitará funciones de CAM que conviertan píxeles en trayectorias de herramienta (grabado fotográfico) o en un mapa de alturas para relieve 3D. Para cortes 2D nítidos, trace a vector (SVG/DXF).

¿Es mejor STL que STEP?

Diferentes propósitos: STL es una malla (ideal para relieves y arte esculpido). STEP es un formato sólido para piezas precisas y paramétricas. Su CAM a menudo puede importar ambos, pero la edición es más fácil con STEP.

¿Por qué mi escala de importación parece incorrecta?

Incompatibilidad de unidades. Asegúrese de que las unidades de exportación en CAD coincidan con las unidades de importación en CAM (por ejemplo, mm a mm).


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